videojuegos

Minecraft Mode Story: inspírate con esta técnica

Minecraft Mode Story: inspírate con esta técnica 1140 760 Cathaysa López

El valor de las reviews sobre series y videojuegos

¿Te paras a conocer los videojuegos a los que juegan tus hijos e hijas o tus jóvenes estudiantes? ¿Sabes si perpetúan estereotipos de género, patrones de discriminación o violencia?

Considero que es fundamental comprender el mundo en el que vivimos hoy. Hoy te traigo esta serie que he probado y analizado y he decidido hacer una review sobre esta historia porque creo que las series del futuro ya están aquí. Y puedo asegurarte que la historia te engancha desde el primer momento.

La única forma de hacerlo es aprender a partir de otros o bien descubrirlo tú. En este caso, he decidido hacerlo yo misma: descubrir qué es Minecraft Story Mode y cómo aplicar la metodología del juego a contenidos educativos.

Por otra parte considero necesario desgranar todas las partes de esta serie ya que supone que este videojuego influye solo sobre una gran cantidad de población infantil y juvenil. Los datos a nivel mundial de jugadores y usuarios activos de Minecraft a día de hoy son los siguientes: 126 M. de jugadores activos al mes.

La era en la coeducación de los videojuegos

Hace poco conocí casualmente esta serie- videojuego en Netflix. Un día me fijé en que mi primo de siete años parecía que jugaba con la tele. Fue entonces cuando me di cuenta de que se trataba una serie de dibujos animados interactiva basada en el videojuego de Minecraft, uno de los videojuegos más populares de los últimos tiempos caracterizado porque todo se ve de forma pixelada.

Antes de empezar la serie hay un tutorial que explica cómo puede disfrutar de la historia y jugar. Simplemente necesitas el mando a distancia para elegir entre las dos opciones que te ofrece en cada situación de dilema.

Desde el principio es posible elegir el personaje de partida llamado Jess. Jess es un nombre que en inglés se utiliza tanto para hombres como para mujeres y el personaje también puede ser un hombre o una mujer.

Me ha parecido necesario analizar el papel de la mujer dado que se trata de un videojuego, donde normalmente están infravaloradas o sexualizadas. Me ha sorprendido para bien contar con una mujer como narradora en el tutorial, que entre los héroes exista una mujer ingeniera y tener la posibilidad de convertirte en protagonista siendo mujer.

La dinámica del juego

El juego se basa en construir tu mundo a partir de cubos de diferentes materias primas.

Para conseguir un cubo de transporte es necesario 3 Unidades de hierro.

→ Para construir una mesa son necesarias 4 U de madera.

→ Otra de las cosas peculiares del juego es que puede recoger lava y agua en un cubo. 

Estas son algunas de las premisas del juego original y que se siguen cumpliendo en la serie. Hasta aquí la parte más técnica.

Además, de esto se crea una historia de aventuras en la que aparecen con cuatro héroes inspiradores: el guerrero, la ingeniera, el explotador y también el creador de pociones. Estas cuatro personas son el modelo a seguir para el personaje principal del modo historia en Minecraft.

Por otra parte, esta singular aventura mezcla oponentes singular e incluye seres salvajes como arañas, zombies, creepers, y enderman. Los Enderman, por ejemplo, son una especie de autómatas que pueden ser creados por los personajes de Minecraft. En principio no supone ninguna amenaza si no los mira directamente a los ojos, sin embargo, si los miras directamente a los ojos  pueden asustarte y atacarte.

¿Te gusta el contenido?

Suscríbete gratis

La idea es buena, ¿puedo crear la mía?

Ahora bien, te preguntarás cómo es posible crear una serie interactiva, pero en realidad es muy sencillo. Lo más importante es tener una buena historia que contar y a partir de ahí elegir en qué momentos de la historia habrá un dilema, una situación a la que deba enfrentarse el personaje principal y crear un árbol de posibilidades a partir de ahí.

¿Qué es un árbol de decisiones?

Es una herramienta de toma de decisiones y se representa mediante un diagrama de flujo en el que se mapean los diferentes cursos de acción y sus posibles resultados.

Una de las competencias más apreciadas es el pensamiento estratégico, de vital importancia en juegos y negocios.

Estudiar las posibilidades puede asegurar una mejor decisión y, además, es aplicable a todos los ámbitos de la vida.

Así lo han hecho desde el departamento de Matemáticas de IES El Paso (Tenerife) aplicado a los juegos de estrategia tradicionales con el objetivo de potenciar estas competencias matemáticas.

→ Te invito a leer el estudio del experimento y los resultados aquí.

¿Para qué sirve?

Es una técnica fabulosa para alcanzar un objetivo general determinado con anterioridad a través de pequeñas acciones ya que se caracterizan por la flexibilidad de explorar y planificar mejores resultados. 

Se utiliza principalmente en:

Negocios

Juegos y videojuegos

→ Inteligencia artificial 

¿Cómo se estructura?

Las partes necesarias de un árbol de decisiones son:

→ los nodos de decisión, los puntos de toma de decisiones,

las ramas, que son las posibilidades que se abren por cada decisión

 los nodo terminales o resultados deseados.

Ejemplo de árbol de decisiones

 

¿Qué áreas cognitivas potencia?

Se activan diversos procesos cognitivos al tratarse de la resolución de problemas complejos y de forma no lineal:

Búsqueda de información, estructurándola e integrándola en una representación mental del problema (modelo situacional).

→ Razonamientos, basados en el modelo situacional.

→ Acciones de planificación y otros pasos de la solución.

→ Ejecutar y evaluar los pasos de la solución.

→ Procesamiento continuo de información externa o retroalimentación.

Reeff, Zabal y Blech (2006, pp. 12-13)

¿Te gusta el contenido?

Suscríbete gratis

Inspiración a futuros proyectos educativos

Como yo lo veo esta serie sirve de inspiración a docente como medio práctico para alcanzar ciertos resultados. En realidad, es la base de la gamificación de los contenidos en el aula. Aunque también es cierto que se podría aplicar en otros contextos educativos no formales e informales con la finalidad de enseñar valores por la igualdad, la diversidad racial y sexual o la solidaridad, especialmente, a los nativos digitales.

¿Cómo gamificar los contenidos educativos a través de un árbol de decisiones?

Define tu objetivo general: hacia él se encaminan los resultados.

Crea una historia atractiva e incluye los elementos necesarios para conseguir el objetivo general.

Utiliza dos o tres posibilidades en toma de decisiones. Muchas más puede volverlo muy complejo y disperso del objetivo general.

Establece momentos de retroalimentación.

Incluye objetivos transversales como la igualdad (lenguaje inclusivo, grupos mixtos) o la diversidad y la inclusión social.

Hazlo mágico, épico. Lo que emociona se convierte en aprendizaje significativo.


Guarda esta serie en tu lista de favoritos de Netflix en el siguiente botón:

Y recuerda comentar, compartir tu experiencia y qué te ha parecido el artículo. ¡Hasta pronto! 💜✨

3 videojuegos sobre derechos humanos

3 videojuegos sobre derechos humanos 1140 855 Cathaysa López

Recursos didácticos en la web y apps para enseñar y concienciar sobre los derechos

[toc]

La manera convencional de aprender en la escuela se ha revolucionado con la aparición de la tecnología en el hogar y en el aula. La generación anterior ya lo hacía con la radio y la televisión, y más tarde, el ordenador, internet, los dispositivos móviles.

Hoy es casi imposible mantener la atención de una clase de 20 alumnos·as sin que alguno·a consulte su móvil: una magnífica herramienta de conexión con el mundo pero también de absoluta distracción y entretenimiento.

Es por ello que el estilo de escuela prusiana creadora de niños trabajadores da paso a nuevo género de escuela más universal, más participativa e inclusiva donde la enseñanza de valores universales como el respeto a los derechos humanos cobra vital importancia.

Sin embargo, la incógnita del aprendizaje lleva a plantearse al educador la misma pregunta:

¿cómo hago llegar estos valores, esta reflexión de la vida a estos·as jóvenes?

Los videojuegos educativos son la herramienta perfecta para trabajar competencias digitales, lingüísticas y emocionales. Son una opción ideal para reforzar los lazos del grupo en el aula. 😉🎮 #aprendizaje… Clic para tuitear

Empecemos con nuestra lista entonces:

3. Contra viento y marea.

Este videojuego desarrollado por ACNUR está pensado para ponerte en la piel de un refugiado de guerra y recomendado para jóvenes a partir de 13 años, en mi opinión, por reproducir algunas escenas un tanto violentas.

Tiene una trama completa, con posibilidad de responder diferentes opciones a las preguntas que se plantea. Comienza con una situación de persecución que deriva en la huida del país y muestra claramente temas controvertidos como la trata de personas por las mafias. Está disponible en 12 idiomas, incluyendo el español. No es necesario descargarlo, juego online.

Sobrevive a la persecución que sufren millones de personas.

Imagen del videojuego “Contra viento y marea”

2. Survival

Este videojuego desarrollado íntegramente por jóvenes españoles e inmigrantes y refugiados en Algeciras (España) gracias al proyecto de PeaceApp, de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas y el apoyo de Omnium Lab Studios. Se basa en las historias reales de muchos de los jóvenes llegados a las costas españolas, y apto para todas las edades. Es un juego técnicamente simple pero de compleja gran carga emocional ya que ha sido desarrollado de forma colaborativa.

El viaje migratorio que simula este juego recuerda mucho a la Frontera Sur, es decir, las personas que se ven forzadas a abandonar sus países de origen en África para alcanzar las costas españolas, en la Península ibérica, Canarias o las ciudades autónomas de Ceuta y Melilla. Así integran los pasantes o traficantes, el viaje en patera, las vallas con concertinas, entre otras. Una situación que en España hemos normalizado bastante desgraciadamente.

La tipografía del título del juego incorpora un guiño a la cultura amazigh, con la figura del hombre libre. En todo caso, debes descargarlo para jugar. Encuentrálo en el Playstore:

Imagen de “Survival”

1. Make Arma not War

Es un proyecto cooperativo de desarrolladores impulsado el Comité Internacional de la Cruz Roja (CICR) para simular dilemas que pueden darse a los miembros de las fuerzas armadas en situaciones de conflicto armado. Otra forma diferente de explicar las reglas del juego en estado de guerra. Entre las principales violaciones de derechos humanos que constata la Cruz Roja y Media Luna Roja están: la tortura en interrogatorios, ataques deliberados a civiles no armados, asesinatos de prisioneros, ataques al personal médico o instalaciones como ambulancias, hospitales y otros lugares protegidos por el derecho internacional humanitario como escuelas o lugares de culto sagrado.

La concepción de este proyecto, que también es un concurso, implica la gestión de situaciones críticas que pueden darse en el campo de batalla teniendo en cuenta que la forma de atacar y defenderse está cambiando más que nunca: la guerra tecnológica de armas más sofisticadas como los drones genera lagunas en la aplicación del DIH clásico. Es necesario revisar las normas del Convenio de Ginebra de 1949 y su Protocolo de 1977 para comprender la importancia de este proyecto de videojuegos.

Considero que se trata de un juego recomendable a partir de 18 años, por la alta sensibilidad a recreaciones violentas asociadas a conflictos bélicos.

Imagen de “Make Arma not War”

Y hasta aquí los videojuegos que tienes que conocer.


¡Recuerda compartir con tus amigos·as de Facebook, Twitter, Instagram, Whatsapp, Telegram... y comentar o sugerir otros videojuegos! ‍♀️

Preferencias de privacidad

Cuando visitas esta web puede almacenarse cierta información, las cookies, en tu navegador con el objetivo de que facilitar el buen funcionamiento de la web. Puedes actualizar tus preferencias en cualquier momento pero si no permites algunas cookies puede impactar en tu experiencia de usuario. Consulta toda la política de privacidad aquí [crocal_privacy_policy_page_link]

Click to enable/disable Google Analytics tracking code.
Click to enable/disable Google Fonts.
Click to enable/disable Google Maps.
Click to enable/disable video embeds.
 
Este blog usa cookies para que funcione correctamente. Puedes definir tus preferencias de privacidad o aceptar las cookies. ¡Gracias!
error: ¡Hola! Este contenido está protegido por un encantamiento de Hermione Granger. Sigue practicando con la varita.